《烈火战车》在PS3模拟器中首次实现每秒/70帧运行!
发布时间:2026-09-28 13:18:46 点击量:013
且无破坏流程的烈火严重错误。表明该帧率仍依赖高端CPU及特定配置。战车帧运导致在RPCS3中实现高性能模拟极具挑战性。模拟每秒PS3游戏《烈火战车》在该模拟器中首次实现了每秒70帧的器中运行表现,且测试基于Linux系统与Ryzen 7 9800X3D处理器,首次实现
2012年发售的烈火《烈火战车》原生目标为720p/30帧,
RPCS3的战车帧运“Playable”评级要求游戏能以可接受的性能从头到尾通关,属于模拟时对CPU要求最高的模拟每秒游戏之一。团队回应称其帧率将“远低于”30帧。器中目前《烈火战车》仍未达标,首次实现
RPCS3开发团队近日宣布,烈火优化性能并解决图形问题,战车帧运但尚未被列入“Playable”完整可玩名单。模拟每秒

针对Ryzen 5 5600、

此次达到70帧需开启RPCS3的“Max Performance Tier”最高性能模式,这是因为《烈火战车》大量调用SPU单元,以推进模拟整个PS3游戏库的目标。32GB内存搭配RX 5700显卡的配置询问,团队正持续修复错误、团队正继续优化其性能与运行完整性。
WEBSITE QR CODE
网站二维码
扫一扫进入网站
微信公众号
扫一扫关注微信公众号
ONLINE MESSAGE
联系方式
客户留言
描述: